Recrutements pour le projet

Le recrutement avec comme ressources le pixel art

Le pixel art est la composante de base de Akhiris-Online. Chaque créateur tourne avec un sujet pour. Tel que:

  • les bâtiments isométriques, tel que la tente de chef Nomades :
  • pixel art tenteChefNomades Akhiris-Online

    pixel art tenteChefNomades Akhiris-Online

  • les portraits de personnages, tel que Noé :
  • pixel art Noé-AkhirisOnline

    pixel art Noé-AkhirisOnline

Suite à de nombreux échanges en interne, nous recherchons des personnes pour nous aider à finaliser la version de démonstration.

Voici les profils que nous recherchons:

Designer, pixel artiste

concept_zone2

  • dessiner un rough pour un sprite selon une norme : isométrique carte, isométriques décors, inventaire, grand formats, portraits, compétences.
  • passer du rough en une colorisation pixel art sur la même norme, donner un tons narratif lié au scénario.
  • satisfaire les règles de pixel art abordées dans la charte graphique.
  • satisfaire les normes de création de spritesheets.
  • se référer aux palettes de couleur indiquées pour chaque zone.
  • s’entendre avec ce qui a déjà été réalisé pour respecter la charte graphique.
  • proposer des solutions des graphistes, infographistes pour certaines parties animés de la carte.

Level-Designer

map

  • doit pouvoir manier les outils Unity mis à disposition (édition des décors par zones, dialogues pnj, placement d’objets et bâtiments).
  • connaitre le scénario et la géographie des lieux (la documentation sera à transmettre aux personnes intéressées).
  • connaitre les différentes races agissant sur Akhiris, leurs particularités propres, et les relations qu’elles entretiennent avec les autres races.
  • connaitre les fonctionnalités de gameplay, ce qu’il est possible de faire comme actions en jeu.
  • proposer de nouvelles fonctionnalités pour satisfaire les besoins du level design.
  • suivre l’évolution des trames du scénario conçus par les scénaristes sur un outil Scen-Akhiris web interne.

Développeur

code

  • développement sous Unity3D, avec les outils 2D.
  • savoir programmer des scripts C# en lien avec les fonctionnalités demandées.
  • satisfaire les normes de programmation internes (indentation, documentation…).
  • (un +) connaitre le fonctionnement du réseau dans Unity 5 (UNET).
  • (un +) avoir une connaissance des possibilités de l’infographie à intégrer et faire des propositions.

Contactez-nous sur Skype ou à la suite de ce sujet si vous êtes intéressés pour participer à cette belle aventure !

Merci pour votre attention !

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