Voici les profils que nous recherchons :
Designer, pixel artiste
- dessiner un rough pour un sprite selon une norme : isométrique carte, isométriques décors, inventaire, grand formats, portraits, compétences.
- passer du rough en une colorisation pixel art sur la même norme, donner un tons narratif lié au scénario.
- satisfaire les règles de pixel art abordées dans la charte graphique.
- satisfaire les normes de création de spritesheets.
- se référer aux palettes de couleur indiquées pour chaque zone.
- s’entendre avec ce qui a déjà été réalisé pour respecter la charte graphique.
- proposer des solutions des graphistes, infographistes pour certaines parties animés de la carte.
Exemples de réalisations en pixel-art :

Tente de chef nomade

Portraits de personnages
Level-Designer
- doit pouvoir manier les outils Unity3D mis à disposition (édition des décors par zones, dialogues de quête, placement d’objets et bâtiments).
- inventer le scénario en se basant sur la base de ressources
- se renseigner sur les différentes races agissant sur Akhiris, leurs particularités propres, et les relations qu’elles entretiennent avec les autres races.
- se renseigner sur les fonctionnalités de gameplay, ce qu’il est possible de faire comme actions en jeu.
- peut proposer de nouvelles fonctionnalités pour satisfaire les besoins du level design.
- utiliser l’outil de création de quêtes, et suivre l’évolution des trames du scénario
Contactez-nous si vous êtes intéressés.
Merci pour votre attention !