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Jeu

Retrouvez nos derniers articles concernant le développement et les dernières évolutions du jeu.

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Mise à jour 0.20 : Un client traduit en anglais !

Écrit le dimanche 4 août 2024 par Robin Ruaux

C’est avec grand plaisir que nous vous annonçons la sortie de cette nouvelle mouture du jeu, car elle apporte votre langue préférée bien sûr : l’anglais. Des efforts ont été apportés à l’ergonomie générale pour vous aider à y voir… Continuer de lire →

Jeu, Mise à jour anglais, english
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Mise à jour 0.19

Écrit le mercredi 24 juillet 2024 par Robin Ruaux

La version 0.19 est disponible ! Cela devait être une version corrective,mais qui s’est transformée en version complète face aux nouveautés impliquées (notamment sur le commerce et les bâtiments) : gestion du karma : < -0.75 : chat public désactivé,… Continuer de lire →

Jeu, Mise à jour
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Mise à jour 0.18

Écrit le vendredi 19 juillet 2024 par Robin Ruaux

Version 0.18 meilleure gestion des trigger sur entités (joueurs, npc) => améliore la recherche d’actions à proximité et corrige le bug du menu d’activités qui se superposait aux autres interfaces refonte de l’algorithme de détection de profondeur des décors correction… Continuer de lire →

Mise à jour, Session de test
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Mise à jour 0.17

Écrit le samedi 13 juillet 2024 par Robin Ruaux

Nous sommes très fiers de vous présenter cette nouvelle version du jeu ! Car voici ce qui vous attend : ajout de l’activité de pêche ! augmentation du nombre de créatures par zones de jeu correction du scrolling qui se… Continuer de lire →

Jeu, Mise à jour
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Mise à jour 0.16

Écrit le jeudi 27 juin 2024 par Robin Ruaux

Version 0.16 les entités ne collisionnent plus entre elles pour des besoins serveur. Les triggers entre entités sont conservés, et les forces applicables dessus aussi. Possibilité de remplir les récipients de liquides Correction des directions des filles Correction affichage des… Continuer de lire →

Jeu, Mise à jour
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Mise à jour 0.15

Écrit le dimanche 16 juin 2024 par Robin Ruaux

Version 0.15 – rajout des effets sur le joueur – les cibles potentielles sont celles visibles par la caméra – persistence des effets sur joueurs en base de donnée – appater des créatures est possible, et avec un peu de… Continuer de lire →

Jeu, Mise à jour
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Mise à jour 0.13/0.14

Écrit le vendredi 7 juin 2024 par Robin Ruaux

Voici ce qui est apparu dans la 0.13 : correction de l’affichage de l’item dropper certains objets sont utilisables sur une cible finalisation du système de quêtes : scripts de quêtes, journal (suivi des missions) et dialogues les objets du… Continuer de lire →

Mise à jour
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Génération image (ai image generator) prod2023 v 0.12

Écrit le lundi 27 novembre 2023 par OlivierL37
Ekhran d'Akhiris

L’aide de la génération d’images par ia (AI image generator): pour la production 2023 La génération d’images par ia (AI image generator) permet une reprise d’activité: la production 2023 germe  sur le jeu Akhiris-Online. Pour rappel, c’est un jeu en… Continuer de lire →

Blog, Jeu, Mise à jour
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Mise à jour de la démo 0.47

Écrit le samedi 26 décembre 2020 par Robin Ruaux

Cette mise à jour vous invite à de nouvelles aventures dans le monde d’Akhiris pour cette période festive. Voici les améliorations qu’apporte la version 0.47 du jeu : dialogues plus lisibles, portaits uniformisés, correction du passage d’un PNJ à un… Continuer de lire →

Mise à jour, Session de test
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Retour en force

Écrit le mercredi 19 février 2020 par Robin Ruaux

Bonjour, Le jeu est de retour avec un lot de mises à jour conséquent : Version 0.46 pose de bâtiments en utilisant un plan de construction attaque possible contre les bâtiments inventaire de bâtiment accessible à son possesseur effet lors… Continuer de lire →

Mise à jour, Session de test

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