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Mise à jour 0.16

Version 0.16

  • les entités ne collisionnent plus entre elles pour des besoins serveur. Les triggers entre entités sont conservés, et les forces applicables dessus aussi.
  • Possibilité de remplir les récipients de liquides
  • Correction des directions des filles
  • Correction affichage des skills controlables
  • karma baisse conséquemment lorsque le joueur tue un autre joueur
  • nouvelles recettes de cuisine
  • les recettes peuvent permettre de produire plus d’un objet du même type
  • correction bug monture
  • les destructions de bâtiments sont possibles par le propriétaire. Il récupérera les ressources au sol après destruction du bâtiment, et selon le ratio structure / structureMax. Ces objets restants sont toutefois récupérable par tous
  • puissance des coups adaptée selon l’orientation des deux entités
  • on peut mantenant paramétrer les stocks maximaux des ressources récoltables (composant NetworkAction dans Unity)
  • les ressources s’épuisent et respawn au bout d’un moment
  • animation de la hache lorsqu’on coupe du bois
  • animation maillet à la reparation de batiment
  • les actions Réparer / Inventaire de batiment et mode marchand sont visibles au ciblage du batiment
  • notification lorsque une ressource est épuisée
  • correction animations d’attaque en boucle
  • meilleur affchage des actions

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Robin Ruaux

Développeur web depuis plus de 10 ans, je suis passionné par la création de jeux vidéos. J'utilise ainsi Unity3D pour mettre en place des améliorations au sein du jeu Akhiris Online.

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