Voici ce qui est apparu dans la 0.13 :
- correction de l’affichage de l’item dropper
- certains objets sont utilisables sur une cible
- finalisation du système de quêtes : scripts de quêtes, journal (suivi des missions) et dialogues
- les objets du monde sont scriptables et ont des variables persistentes.
- amélioration de la minimap
- launcher plus stable
- auto extracter du client
- fix: les menus se superposent correctement
- quête de Chelba améliorée
- quête de Squilède améliorée
- bâtiments persistents niveau 1 et plans de construction
- questionnaire de fiche testeur dans le menu Options
- rejoindre un groupe : à l’invitation et non à la demande
- persistence des groupes après reconnexion
- annulation des actions côté serveur
- zoom / dézoom au scroll
- problèmes de zindex sur certains décors
- amélioration du ciblage
- les bâtiments peuvent contenir des objets. Les commerces peuvent définir un prix de vente au clic droit sur l’objet dans l’inventaire du bâtiment.
Merci à Adrien pour sa session de test, très… révélatrice ! Cela nous a permis d’avancer sur la 0.14 :
- quete squilede améliorée
- amélioration du ciblage
- menu contextuel de la cible
- touche I inventaire, touche M map
- force d’inertie sur les éléments déplacables
- meilleure synchronisation des données
- prix des objets complété
- amélioration fenetre craft
- vous êtes notifié de la montée d’un skill
- glisser-déposer depuis l’inventaire jusqu’au bâtiment
- références audio : contrôle du volume du son et de la musique du jeu
- quêtes : les bases du commerce
N’hésitez pas à aller checker le jeu. Que de bonnes choses en perspective et des petites surprises à venir !