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Mise à jour 0.13/0.14

Voici ce qui est apparu dans la 0.13 :

  • correction de l’affichage de l’item dropper
  • certains objets sont utilisables sur une cible
  • finalisation du système de quêtes : scripts de quêtes, journal (suivi des missions) et dialogues
  • les objets du monde sont scriptables et ont des variables persistentes.
  • amélioration de la minimap
  • launcher plus stable
  • auto extracter du client
  • fix: les menus se superposent correctement
  • quête de Chelba améliorée
  • quête de Squilède améliorée
  • bâtiments persistents niveau 1 et plans de construction
  • questionnaire de fiche testeur dans le menu Options
  • rejoindre un groupe : à l’invitation et non à la demande
  • persistence des groupes après reconnexion
  • annulation des actions côté serveur
  • zoom / dézoom au scroll
  • problèmes de zindex sur certains décors
  • amélioration du ciblage
  • les bâtiments peuvent contenir des objets. Les commerces peuvent définir un prix de vente au clic droit sur l’objet dans l’inventaire du bâtiment.

Merci à Adrien pour sa session de test, très… révélatrice ! Cela nous a permis d’avancer sur la 0.14 :

  • quete squilede améliorée
  • amélioration du ciblage
  • menu contextuel de la cible
  • touche I inventaire, touche M map
  • force d’inertie sur les éléments déplacables
  • meilleure synchronisation des données
  • prix des objets complété
  • amélioration fenetre craft
  • vous êtes notifié de la montée d’un skill
  • glisser-déposer depuis l’inventaire jusqu’au bâtiment
  • références audio : contrôle du volume du son et de la musique du jeu
  • quêtes : les bases du commerce

N’hésitez pas à aller checker le jeu. Que de bonnes choses en perspective et des petites surprises à venir !

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Robin Ruaux

Développeur web depuis plus de 10 ans, je suis passionné par la création de jeux vidéos. J'utilise ainsi Unity3D pour mettre en place des améliorations au sein du jeu Akhiris Online.

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