0

Mise à jour de la démo 0.47

Cette mise à jour vous invite à de nouvelles aventures dans le monde d’Akhiris pour cette période festive.

Voici les améliorations qu’apporte la version 0.47 du jeu :

  • dialogues plus lisibles, portaits uniformisés, correction du passage d’un PNJ à un autre
  • ajout d’un projectile de pierre à la fronde
  • les collisions entre entités sont mieux gérées (les entités se stoppent au contact)
  • une seule connexion par personnage
  • ajout de conditions temporelles aux PNJ
  • ajout d’un maximum d’usages pour chaque objet
  • le loot des joueurs est accessible au groupe de joueurs qui l’a tué
  • le loot des créatures est donné à chaque membre du groupe individuellement
  • on peut maintenant choisir l’objet à crafter dans l’interface de craft
  • ajout de la compétence Commerce et son effet sur le prix des objets lors d’un achat/vente
  • ajout de la compétence d’Artisanat et son effet sur la rapidité de craft pour chaque objet. Chaque objet craftable est associé à un niveau minimum d’artisanat.
  • ajout de la compétence Construction et son effet sur le temps de réparation d’un bâtiment
  • ajout de la minimap (appuyer sur backspace par défaut)
  • retour du poids des objets, sans ralentir le personnage, mais en bloquant ses déplacements s’il arrive à la limite. Le poids maximum est fonction du taux d’endurance du personnage.
  • les caractéristiques de base des personnages interviennent maintenant en combat, et sont visibles dans l’inventaire
  • les niveaux de compétence sont acquis plus rapidement
  • ajout des bonus / malus pour chaque objet et affichage dans la bulle d’objet de l’inventaire
  • les équipements s’usent lorsque l’on prend un coup
  • l’arme (main droite) est usée lorsqu’on donne un coup
  • correction de l’affichage des prix et stocks par défaut (marchandises pnj)
  • on peut maintenant écrire un espace dans le tchat sans déclencher le menu contextuel
  • on peut choisir une quantité d’objet à déposer (par terre, ou dans un bâtiment)
  • ajout de variables d’objet pour les rendre dynamiques (tel que le remplissage de la gourde)
  • ajout des étapes de quête dans le journal des quêtes
  • nouvelle quête pour Emiale
  • nouvelles recettes de craft

Le serveur a été mis à disposition si vous souhaitez tester le jeu. Nous proposerons bientôt un serveur accessible à tous, dès que nous en aurons les moyens.

N’hésitez pas à nous contacter si vous avez des questionnements.

[Total : 0    Moyenne : 0/5]

Robin Ruaux

Développeur web depuis plus de 10 ans, je suis passionné par la création de jeux vidéos. J'utilise ainsi Unity3D pour mettre en place des améliorations au sein du jeu Akhiris Online.

Laisser un commentaire