Recrutements pour utiliser le pixel-art

Le recrutement pour utiliser le pixel-art

Le pixel-art est la composante de base pour le projet Akhiris-Online. Chaque créateur réalise son activité autour de plusieur ou un pixel-art. Tel que:

  • les bâtiments isométriques avec pour objectif la tente de chef Nomades :
  • pixel-art tente de Chef Nomades Akhiris-Online

    pixel-art tente de Chef Nomades Akhiris-Online

  • les portraits de personnages, tel que Noé :
  • pixel-art deNoé-AkhirisOnline

    pixel-art de Noé-AkhirisOnline

Nous recherchons des personnes pour nous aider à finaliser la version de démonstration.

 

 

Voici les profils que nous recherchons:

 

Designer, pixel-artiste

concept_zone2

  • dessiner un rough pour un sprite selon une norme : isométrique carte, isométriques décors, inventaire, grand formats, portraits, compétences.
  • passer du rough en une colorisation pixel art sur la même norme, donner un tons narratif lié au scénario.
  • satisfaire les règles de pixel art abordées dans la charte graphique.
  • satisfaire les normes de création de spritesheets.
  • se référer aux palettes de couleur indiquées pour chaque zone.
  • s’entendre avec ce qui a déjà été réalisé pour respecter la charte graphique.
  • proposer des solutions des graphistes, infographistes pour certaines parties animés de la carte.

Level-Designer

map

  • doit pouvoir manier les outils Unity mis à disposition (édition des décors par zones, dialogues pnj, placement d’objets et bâtiments).
  • connaitre le scénario et la géographie des lieux (la documentation sera à transmettre aux personnes intéressées).
  • prendre connaissance des différentes races agissant sur Akhiris, leurs particularités propres, et les relations qu’elles entretiennent avec les autres races.
  • connaitre les fonctionnalités de gameplay, ce qu’il est possible de faire comme actions en jeu.
  • proposer de nouvelles fonctionnalités pour satisfaire les besoins du level design.
  • suivre l’évolution des trames du scénario conçus par les scénaristes sur un outil Scen-Akhiris web interne.

Développeur

code

  • développement sous Unity3D, avec les outils 2D.
  • savoir programmer des scripts C# en lien avec les fonctionnalités demandées.
  • satisfaire les normes de programmation internes (indentation, documentation…).
  • (un +) connaitre le fonctionnement du réseau dans Unity 5 (UNET).
  • (un +) avoir une connaissance des possibilités de l’infographie à intégrer et faire des propositions.

Contactez-nous sur Skype ou à la suite de ce sujet si vous êtes intéressés pour participer à cette belle aventure !

Merci pour votre attention !

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OlivierL37

Développeur web, Artiste, Contributeur, Scénariste, Éditeur

Pixel Artiste, s'attaque au VFX sur Unity, et sur le projet de développement du background: le scénario. Je m'active a faire perdurer ce projet en ciblant les tâches de pixel artiste et en précisant leurs modalités. Je développe aussi pour permettre au scénario d'avancer et de permettre au jeu d'avoir une évolution réguliére.

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