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e-Soleau, la protection pour le graphisme

e-Soleau

Une démarche rapide e-Soleau a été déposée le 21 octobre 2017 pour la protection industrielle qui regroupe les œuvres graphiste/designer provenant des créateurs qui contribuent au projet.  L’œuvre logicielle se voit protégée en différentes partie métier et le e-Soleau convient pour la partie dessinateur, graphiste, pixel artiste, illustrateur. Donc les sprites, spritesheets, illustrations, dessins, artworks, portraits de PNJ, ressources, interfaces de logiciels, design template sont regroupés sur une image contenue dans le e-Soleau.

e-Soleau Akhiris 2017

e-Soleau Akhiris 2017

Les œuvres sont souvent de nature composite puisque nous réalisons souvent par couches successives d’amélioration avec le passage des créateurs, jusqu’à la forme finale.

Ceci permet aussi d’établir des normes finales ou des guides pour les graphismes, et infographies destinées à akhiris-online par la même occasion.

 

Chaque graphistes doivent en effet écrire la désignation de son travail, tel que :

Nos apports créatifs par succession qui composent les œuvres se décrivent :

Par exemple :

  • v0 personnage petit format 32*32 homme et femme , sans animation reprise sur internet et avec animation d’une queue de différente couleur fait par Olivier Louet , testé en bêtatest .
    v1 personnage petit format 18*32 homme, pour 1er version Unity, déplacement 4 direction un peu moche, Olivier Louet.
    v2 personnage petit format 18*32 homme et femme, pour 1er version Unity, déplacement 4 direction version élégante, par Amyne Lemmonier.
    v3 personnage petit format 18*32 homme et femme, pour 2eme version Unity, déplacement comportement , coup de pied , coup de poing saut, à 4 pattes, par Olivier Louet
    v4 personnages plus grand pour autre race en cours de proposition par réunion.

Autre exemple:

  • v0 rough/dessin Stand nomade pour vendeur Akhirien, par Cédric Benoist
    v1-a stand-nomade petit format 18*32, pour beta-test et version Unity pour fiche ou inventaire, par Olivier Louet.
    v1-b stand-nomade grand format 60*60, pour 2eme version Unity, par Olivier Louet

Encore un autre exemple:

  • v0 dessin, d’une serveuse portrait de PNJ, par Vauguet Pauline.
    v1 colorisation, de la serveuse par Olivier Louet

 

 

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OlivierL37

Pixel Artiste, s'attaque au VFX sur Unity, et sur le projet de développement du background: le scénario. Je m'active a faire perdurer ce projet en ciblant les tâches de pixel artiste et en précisant leurs modalités. Je développe aussi pour permettre au scénario d'avancer et de permettre au jeu d'avoir une évolution réguliére.

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