Les nomades du sud sont installés en Akhiria, leurs savoirs sont axés sur l’étude des portails, leurs vortex, leur fonctionnement. Ils sont à cet emplacement un peu par hasard, et sont donc très débrouillards. Fort en troc, ils accueilleront brigands et… Continuer de lire →
Lorsque vous mourrez sur Akhiris, votre âme se détache de votre corps et voyage instantanément vers le plan de mort. Sur ce plan existent deux gardiens, l’un respectant les lois de l’incarnation, l’autre celles de la désincarnation. A eux deux,… Continuer de lire →
Il existe 3 peuplades connues : les Ekhrans, les Téhèlians, et les Humains.
Le caliabois est une sorte de grosse écrevisse qui n’hésitera pas à vous taillader les chevilles et mollets si vous les approchez de trop prêt. Leur chitine est prisée par certains, ainsi que leurs pinces acérées qui serviront à la fabrication… Continuer de lire →
Le birbaque est un animal qui peut se recroqueviller sous sa (très) solide carapace lorsqu’il sent le danger. Il résiste donc à la plupart des coups physiques. Caractéristiques Vie : 35 Rapidité : 10 Capacité : v0.41, Résistance importante Drop… Continuer de lire →
Grand mammifère herbivore imposant de la zone nomade du désert, le lhneimeyk est un animal docile, qui vous restera fidèle lors de vos voyages. Ils sont principalement utilisés pour leur capacité de tracter et leur protection douillette des fessiers Akhiriens.… Continuer de lire →
Le chupkaur est un ver titanesque de la zone nomade du désert. Il peut sortir du sable avec une facilité étonnante pour sa taille, et se fera un plaisir de vous broyer les jambes. Le seul moyen qu’on a trouvé de… Continuer de lire →
Le dripal est un canidé du désert agressif. Facilement perturbé et apeuré par son entourage, il verra en chacun une menace si on s’approche trop de lui, et finira par attaquer sa cible. Caractéristiques Vie : 15 Rapidité : 10 Capacité… Continuer de lire →