Bonjour !
Voici la nouvelle version, qui inclut notamment les collisions affinées avec le décor et les combats contre les créatures qui peuplent la première map.
Un effort a été fourni pour proposer un chargement des cartes transparent, en scrolling infini.
Nous apprécions les retours sur expérience pour améliorer les fonctionnalités du jeu.
Changelog 28/10/2016
- ajout de la fenêtre de skills et des skills de base coup de poing / coup de pied
- les skills peuvent évoluer à l’utilisation (xp/niveau)
- possibilité de cibler les créatures avec [TAB]
- collisions avec le décors et entre entités
- les créatures ne spawnent plus sur le décor
- amélioration de la synchronisation entre joueurs
- le cycle jour/nuit est synchronisé par rapport à l’heure serveur
- persistence des données (vie/mana/faim/soif/karma et attributs)
- ajout des repousse-chup près du portail
- correction du défilement du tchat, appui sur entrée pour l’activer
- ajout du Chupkaur et de son attaque surprise, ainsi que son drop
- affichage de la version du client dans l’écran de connexion
- nerf des créatures sur la map du portail
Prévu pour la prochaine mise à jour :
- affichage des cooldowns sur la barre de skills
- canaux de tchat (global, événement, combat…)
- ajout d’interactions avec le décor (filhane, fouille, feu)
- ajout des équipements et leur prise en compte dans le calcul des dégâts
- jeu plus rapide à mettre à jour