Nous avons fait évoluer la démo, voici le détail de cette mise à jour, qui vient résoudre quelques soucis rencontrés depuis la mise en ligne de la démo, mais apporte surtout son lot de nouveautés
Changelog 01/11/2016
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Corrections apportées
- les skills ne sont plus dupliqués au drag&drop dans l’interface
- correction des collisions avec la grande plante et les créatures (le personnage passe maintenant derrière)
- les créatures stoppent leur mouvement lorsqu’elles rencontrent un obstacle.
- le client Linux devrait se lancer correctement
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Améliorations
- Déplacement des créatures en diagonales
- Les skills sont maintenant activables au clic sur leur icône.
- Les skills affichent maintenant un cooldown (avant réutilisation.
- Affichage d’informations sur certains éléments du décor à l’appui sur la touche Espace.
- Ajout d’actions sur certains éléments du décor au clic droit
- Ajout du skill « Creuser » pour fouiller le sol
- Ajout d’objets consommables
- Ajout de la table de craft (uniquement au feu de camp pour l’instant)
- Ajout des canaux de tchat (global, combat, événements)
- Nouveau launcher pour le jeu : les mises à jour ne nécessitent plus un téléchargement entier du client (sauf à la première exécution)
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Prévu pour la prochaine mise à jour :
- Ajout de décors supplémentaires sur l’îlot nomade
- Personnages non joueurs
- Activité de pêche
- et espérons d’autres surprises…
Nous en profitons pour vous rappeler que nous recherchons des designers, des level designers et des développeurs Unity pour nous aider à développer la démo.
Si le projet vous intéresse, n’hésitez pas à nous contacter.